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虚拟现实技术应用专业介绍

专业概况

虚拟现实技术应用

专业介绍

本专业培养掌握本专业知识和技术技能,具备职业综合素质和行动能力,面向软件与信息技术服务、文化艺术等行业的虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等技术领域,能够从事虚拟现实与增强现实项目的设计、制作、调试等工作的高技能人才。

男女比例

开设课程

理论基础

虚拟现实概论

系统介绍虚拟现实的基本概念、理论框架与研究方法,涵盖核心知识体系与发展脉络,为虚拟现实技术专业后续课程学习奠定扎实的理论基础,培养学生的学科素养与分析能力。

核心工具

三维建模

介绍三维建模的基本概念与常用方法,包括多边形、NURBS等建模技术,解决物体三维形态的数字化构建问题,是三维设计的基础技能。

专业技术

Unity引擎开发

学习Unity引擎开发的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为虚拟现实技术专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。

理论基础

C#程序设计

学习C#编程语言的语法、面向对象编程思想,掌握WinForm、ASP.NET等开发技术,培养软件开发与逻辑思维能力,解决实际问题的编程实现需求。

专业技术

虚拟现实交互设计

学习虚拟现实交互设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务虚拟现实技术应用专业领域的设计实践需求。

专业核心

全景视频制作

学习全景视频制作的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为虚拟现实技术应用专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。

专业技术

增强现实技术

学习增强现实技术的原理、方法与应用实践,涵盖关键技术要点与操作规范,培养学生的技术应用能力与创新精神,服务虚拟现实技术专业领域的技术发展需求。

专业领域

数字媒体技术

学习数字媒体的核心技术,包括音视频处理、图形渲染等,解决数字媒体内容生产与传输的技术问题,培养媒体技术应用能力。

实践方向

图形图像处理

涵盖图形图像的采集、编辑、增强及分析,学习数字图像处理算法与软件应用,解决图像质量提升与分析问题。

专业技术

动画设计

学习动画设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务数字媒体技术专业领域的设计实践需求。

应用领域

人机交互

人机交互研究人与计算机系统之间的交互方式和界面设计,讲授可用性评估和交互技术,培养学生设计用户友好系统的能力。

专业技术

VR硬件技术

学习VR硬件技术的原理、方法与应用实践,涵盖关键技术要点与操作规范,培养学生的技术应用能力与创新精神,服务虚拟现实技术应用专业领域的技术发展需求。

专业核心

色彩与构成

学习色彩与构成的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为建筑装饰工程专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。

专业技术

音效设计

学习音效设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务虚拟现实技术应用专业领域的设计实践需求。

理论基础

摄影摄像基础

系统介绍摄影摄像的基本概念、理论框架与研究方法,涵盖核心知识体系与发展脉络,为数字媒体技术专业后续课程学习奠定扎实的理论基础,培养学生的学科素养与分析能力。

实践方向

项目实训

通过项目实训的系统训练,培养学生的动手操作能力与实践技能,涵盖实验设计、操作规范与数据分析等环节,强化理论与实践的结合,提升移动互联应用技术专业的实际应用能力。

核心工具

专业英语

学习专业领域的英语词汇、文献阅读与写作,包括专业文献翻译、学术交流等,解决专业资料阅读与国际交流问题,提升学生专业英语应用能力。

培养目标

职业面向

面向虚拟现实产品设计师、虚拟现实软件程序员、虚拟现实系统实施及运维工程师等职业,虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等岗位(群)。

培养目标定位

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和虚拟现实与增强现实引擎、三维建模与动画、界面交互、软硬件系统搭建及相关法律法规等知识,具备虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事虚拟现实及增强现实项目的设计、制作、调试等工作的高素质技术技能人才。

能力要求

  1. 01

    具备使用虚拟现实及增强现实主流引擎、专业材质与贴图、常用渲染软件或插件,以及制作所需的材质、贴图和特效,优化和渲染各类模型的能力;

  2. 02

    具备使用虚拟现实及增强现实主流引擎开发、调试,调用应用主流 SDK 和常用显示设备的能力;

  3. 03

    具备使用主流建模软件及插件创建高多边形和低多边形风格的模型及拆分模型UV 的能力;

  4. 04

    具备绑定、动画模块基础技术以及在引擎中对动画进行剪辑、合成等交互控制的能力;

  5. 05

    具备交互逻辑设计、界面元素绘制、界面动效制作和优化等模块的基础技术以及在引擎中实现界面交互的能力;

  6. 06

    具备搭建、维护、检测常用的虚拟现实及增强现实软硬件环境的能力;

  7. 07

    具备整合数字技术,解决虚拟现实技术应用实际问题的能力;

  8. 08

    具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。

实习实训

对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行虚拟现实与增强现实引擎交互、虚拟现实与增强现实建模渲染、虚拟现实与增强现实动画调试与捕捉等实训。在虚拟游戏设计企业、软件开发企业、虚拟展馆制作企业等单位进行岗位实习。

就业前景

岗位分布

岗位分布环形图

    行业分布

    行业分布环形图

    平均薪资

    平均薪资折线图

    相关证书

    职业技能等级证书

    虚拟现实应用开发

    职业技能等级证书

    数字创意建模