动漫制作技术
专业介绍
本专业培养掌握本专业知识和技术技能,具备职业综合素质和行动能力,面向数字内容服务行业的动画设计人员、动画制作员等职业,能够从事原画设计、三维建模、灯光与渲染、特效制作、后期合成等工作的高技能人才。
男女比例
开设课程
动漫概论
系统介绍动漫的基本概念、理论框架与研究方法,涵盖核心知识体系与发展脉络,为动漫制作技术专业后续课程学习奠定扎实的理论基础,培养学生的学科素养与分析能力。
动画运动规律
研究动画中物体运动的物理逻辑与艺术表现,涵盖自然运动、夸张运动等规律,解决动画运动的真实性与表现力问题,确保动画动作自然合理。
角色设计
学习角色设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务动画专业领域的设计实践需求。
场景设计
学习场景设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务戏剧影视美术设计专业领域的设计实践需求。
三维建模
介绍三维建模的基本概念与常用方法,包括多边形、NURBS等建模技术,解决物体三维形态的数字化构建问题,是三维设计的基础技能。
三维动画
学习三维动画的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为电影制作专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
二维动画
学习二维动画的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为动画专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
分镜脚本
学习分镜脚本的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为动漫制作技术专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
后期合成
学习后期合成的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为数字动画专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
素描基础
系统介绍素描的基本概念、理论框架与研究方法,涵盖核心知识体系与发展脉络,为动漫制作技术专业后续课程学习奠定扎实的理论基础,培养学生的学科素养与分析能力。
色彩与构成
学习色彩与构成的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为建筑装饰工程专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
速写
训练快速捕捉对象形态、动态的绘画技巧,涵盖人物、风景等速写方法,培养学生的观察力与造型表现力。
漫画创作
学习漫画创作的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为漫画专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
音效设计
学习音效设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务虚拟现实技术应用专业领域的设计实践需求。
数字绘画
学习数字绘画的基本理论与创作技法,涵盖艺术表现、材料运用与作品鉴赏等内容,培养学生的艺术创造力与审美素养,服务动画专业领域的艺术创作与实践需求。
影视特效
学习影视特效的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为数字影像设计专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
沟通与表达
训练口头表达、书面写作和非语言沟通等综合表达技能,涵盖演讲技巧、汇报展示和职场沟通等场景,提升学生在学术和职业环境中的沟通效能。
信息检索与利用
讲授信息资源的类型、检索工具和检索策略,学习利用数据库、搜索引擎和知识管理工具高效获取、评价和整合所需信息,提升信息素养。
跨学科研讨
围绕跨学科议题组织师生研讨,鼓励不同专业背景的学生交流碰撞,培养跨界思考和多视角分析问题的能力,促进学科交叉融合与创新。
社会实践
组织学生深入社区、企业或乡村开展调研、志愿服务和专业实践,在真实社会环境中锻炼综合能力,增强社会责任感和专业使命感。
毕业设计指导
针对毕业设计(论文)的全过程进行系统指导,涵盖选题、方案制定、实施过程管理和答辩准备,帮助学生高质量完成毕业环节的综合训练。
计算机应用基础
学习计算机基本操作、操作系统、网络基础及办公软件,掌握计算机入门技能,解决计算机基础应用与操作中的常见问题。
行业前沿讲座
邀请行业专家和企业高管分享行业最新动态、技术趋势和职业发展经验,帮助学生了解行业实际需求,缩小校园学习与职场之间的认知差距。
培养目标
职业面向
面向动画设计人员、数字媒体艺术专业人员、视觉传达设计人员等职业,动漫项目策划、二维动漫创作、三维动画创作、动画特效设计等岗位(群)。
培养目标定位
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和动漫创作理论、动漫作品创意、动漫创作技术及相关法律法规等知识,具备动漫策划、剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头设计等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事动漫策划、漫画绘制、原画设计、二维动漫创作、三维动画创作、后期合成等工作的高素质技术技能人才。
能力要求
- 01
具备扎实美术绘画功底,使用手绘草图表达设计思想的能力;
- 02
具备动画策划、剧本创作的能力;
- 03
具备造型设计、动漫角色及场景设计、分镜头设计等二维动画前期设计的能力;
- 04
具备二维动画设计稿制作、原画设计、中间画制作等二维动画中期制作的能力;
- 05
具备二维动画上色、配音、剪辑、合成输出等二维动画后期合成的能力;
- 06
具备三维动画建模与贴图、灯光渲染、特效与后期合成的能力;
- 07
具备动漫设计创新思维和项目实践的能力;
- 08
具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
实习实训
对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行动漫前期创作、动漫短片创作、特效制作、后期合成等实训。在动漫创作企业、游戏开发与运营企业、互动媒体运营企业等单位进行岗位实习。
