动漫设计
专业介绍
本专业培养掌握本专业知识和技术技能,具备职业综合素质和行动能力,面向动漫、游戏数字内容服务,专业设计服务等行业的动画设计人员、动画制作员等职业,能够从事动画制作、原画设计、动画分镜设计、角色与场景设计、三维模型制作、灯光渲染、特效设计制作、漫画设计、动漫衍生产品设计等工作的高技能人才。
男女比例
开设课程
动漫设计基础
系统介绍动漫设计的基本概念、理论框架与研究方法,涵盖核心知识体系与发展脉络,为动漫设计专业后续课程学习奠定扎实的理论基础,培养学生的学科素养与分析能力。
动画运动规律
研究动画中物体运动的物理逻辑与艺术表现,涵盖自然运动、夸张运动等规律,解决动画运动的真实性与表现力问题,确保动画动作自然合理。
角色设计
学习角色设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务动画专业领域的设计实践需求。
场景设计
学习场景设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务戏剧影视美术设计专业领域的设计实践需求。
分镜头设计
学习分镜头设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务动画专业领域的设计实践需求。
漫画创作
学习漫画创作的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为漫画专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
Flash动画
学习Flash动画的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为动漫设计专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
三维动画基础
系统介绍三维动画的基本概念、理论框架与研究方法,涵盖核心知识体系与发展脉络,为动漫设计专业后续课程学习奠定扎实的理论基础,培养学生的学科素养与分析能力。
后期合成
学习后期合成的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为数字动画专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
素描
美术基础课程,学习素描的基本原理与技法,涵盖明暗关系、形体结构等,通过静物、人像等练习,培养造型能力与空间感知能力。
色彩
色彩系统讲授色彩的基本原理和运用方法,涵盖色彩理论、调色技法等内容,是美术设计类专业的核心基础课程。
Photoshop
学习Photoshop的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为视觉传达设计专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
动画剧本写作
学习动画剧本写作的基本知识与实践技能,涵盖语言规则、表达方式与交际策略等内容,培养学生的语言运用能力与跨文化交际素养,服务数字动画专业领域的语言应用需求。
配音与音效
学习配音与音效的基本理论与核心知识,涵盖该领域的重要概念、方法体系与前沿发展,培养学生的专业素养与实践能力,为动漫设计专业的深入学习与职业发展奠定坚实基础。
动漫衍生品设计
学习动漫衍生品设计的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务动漫设计专业领域的设计实践需求。
设计构成
学习设计构成的基本原理、方法与流程,涵盖设计思维、创意表达与方案实现等内容,培养学生的设计能力与创新意识,服务工业设计专业领域的设计实践需求。
专业英语
学习专业领域的英语词汇、文献阅读与写作,包括专业文献翻译、学术交流等,解决专业资料阅读与国际交流问题,提升学生专业英语应用能力。
职业发展规划
系统学习职业发展理论、自我认知方法与规划流程,涵盖职业环境分析等内容,为职业路径设计提供理论支撑。
沟通与表达
训练口头表达、书面写作和非语言沟通等综合表达技能,涵盖演讲技巧、汇报展示和职场沟通等场景,提升学生在学术和职业环境中的沟通效能。
信息检索与利用
讲授信息资源的类型、检索工具和检索策略,学习利用数据库、搜索引擎和知识管理工具高效获取、评价和整合所需信息,提升信息素养。
跨学科研讨
围绕跨学科议题组织师生研讨,鼓励不同专业背景的学生交流碰撞,培养跨界思考和多视角分析问题的能力,促进学科交叉融合与创新。
社会实践
组织学生深入社区、企业或乡村开展调研、志愿服务和专业实践,在真实社会环境中锻炼综合能力,增强社会责任感和专业使命感。
毕业设计指导
针对毕业设计(论文)的全过程进行系统指导,涵盖选题、方案制定、实施过程管理和答辩准备,帮助学生高质量完成毕业环节的综合训练。
计算机应用基础
学习计算机基本操作、操作系统、网络基础及办公软件,掌握计算机入门技能,解决计算机基础应用与操作中的常见问题。
行业前沿讲座
邀请行业专家和企业高管分享行业最新动态、技术趋势和职业发展经验,帮助学生了解行业实际需求,缩小校园学习与职场之间的认知差距。
团队协作训练
通过团队建设活动、协作项目和角色扮演等方式,训练沟通表达、分工合作、冲突协调等团队工作技能,提升跨专业协作和集体问题解决的能力。
创新创业基础
介绍创新思维方法和创业基础知识,涵盖创意产生、机会评估、商业计划书撰写和创业风险管理,激发学生的创新意识和创业精神。
数据分析基础
讲授数据收集、清洗、探索性分析和可视化的基本方法,学习使用Excel、Python或SPSS等工具处理结构化数据,为各专业的数据驱动决策奠定技能基础。
学术论文写作
系统讲授学术论文的结构规范、文献引用、论证逻辑与写作技巧,从开题报告到终稿修改全流程指导,帮助学生完成高质量的学术写作。
科研训练
通过参与导师课题或独立小型研究项目,让学生亲历科研全过程——从文献调研、方案设计到数据收集和成果汇报,培养基础科研素养和创新思维。
批判性思维训练
通过案例辨析、辩论赛和逻辑推理练习,系统训练证据评估、假设质疑和合理论证的思维能力,帮助学生在学习和工作中做出更理性的判断。
专业实习
通过进入专业相关岗位实操,将理论知识转化为实际能力,解决专业应用场景中的真实问题,提升职业适应力。
培养目标
职业面向
面向动画、游戏数字内容服务、专业设计服务等行业的动画制作、原画设计、角色与场景设计、三维模型制作、灯光渲染、特效设计制作、动漫衍生产品设计等岗位(群)。
培养目标定位
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和动画、插画设计与制作的方法、标准、流程等知识,具备动画场景和角色设计、漫画设计、分镜头、二三维动画制作、后期合成等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事动画制作、原画设计、动画分镜设计、角色与场景设计、三维模型制作、灯光渲染、特效设计制作、漫画设计、动漫衍生产品设计等工作的高素质技术技能人才。
能力要求
- 01
具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力;
- 02
能够根据企业需求进行动画剧本与应用剧本创作;
- 03
能够进行动画场景和角色设计与绘制;
- 04
能够根据客户需要进行漫画设计;
- 05
能够根据剧本绘制基本的分镜头;
- 06
具有数字技能,能够完成二维、三维动画制作;
- 07
能够根据创作需要进行后期合成制作;
- 08
具有适应动漫产业数字化发展需求的基本数字技能,掌握信息技术基础知识、专业信息技术能力,基本掌握动漫等相关领域数字化技能;
- 09
具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
实习实训
对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行动画制作、原画设计、动画分镜设计、角色与场景设计、三维模型制作等实训。在动漫公司、游戏公司、数字设计公司等单位进行动画、漫画、原画设计、渲染与特效制作等岗位实习。
